cgo 使得在 Golang 中可以使用 C 代碼。
Hello World
為了有一個較為直觀的了解,我們來看一個簡單的例子,創(chuàng)建文件 main.go:
Windows 下的準(zhǔn)備工作
如果想要在 Windows 上使用 cgo,那么需要安裝 gcc 編譯器,這里我使用 mingw-w64。
設(shè)置編譯和鏈接標(biāo)志
我們使用 import “C” 導(dǎo)入的是一個偽包(pseudo-package),我們通過其來使用 C 代碼。在 import “C” 之前,緊跟著 import “C” 的注釋可以包括:
1.編譯器和鏈接器標(biāo)志
2.C 代碼
我們可以通過 #cgo 指令來設(shè)置編譯器和鏈接器標(biāo)志,例如:
附帶提及一點的是,這些指令中可以包含構(gòu)建約束(build constraint),詳細(xì)內(nèi)容見:http://golang.org/pkg/go/build/#hdr-Build_Constraints。
常用的 #cgo 指令有:
1.CPPFLAGS、CFLAGS 指令被用于編譯當(dāng)前包中的 C 文件(任何的 .c、.s、.S 文件)
2.CPPFLAGS、CXXFLAGS 指令被用于編譯當(dāng)前包中的 C++ 文件(任何的 .cpp、.cc、.cxx 文件)
3.LDFLAGS 指令用于指定鏈接器標(biāo)志
4.pkg-config 指令用于通過 pkg-config 工具獲取編譯器和鏈接器標(biāo)志(例如:#cgo pkg-config: png cairo)
Golang 引用 C
結(jié)構(gòu)體上需要注意的點:
1.C 結(jié)構(gòu)體的域名稱如果為 Golang 的關(guān)鍵字時,訪問時需要在域名稱前面加上 _。比如說,C 中有一個結(jié)構(gòu)體變量 x,此變量對應(yīng)的結(jié)構(gòu)體中有一個域 type,那么在 Golang 中需要通過 x._type 來訪問 type 域
2.結(jié)構(gòu)體的位域、非對齊數(shù)據(jù)等無法在 Golang 中表示時會被忽略
3.Golang 結(jié)構(gòu)體中不能使用 C 類型的域
標(biāo)準(zhǔn)的 C 數(shù)值類型對應(yīng):
1.C.char
2.C.schar(signed char)
3.C.uchar(unsigned char)
4.C.short
5.C.ushort(unsigned short)
6.C.int
7.C.uint(unsigned int)
8.C.long
9.C.ulong(unsigned long)
10.C.longlong(long long)
11.C.ulonglong(unsigned long long)
12.C.float
13.C.double
任何的 C 函數(shù)(包括 void 函數(shù))都可以返回一個返回值和 C 的 errno 變量(作為錯誤):
直接調(diào)用 C 函數(shù)指針目前還無法支持。
有一些特殊的函數(shù)可以用于 C 類型和 Golang 類型之間轉(zhuǎn)換(通過數(shù)據(jù)拷貝的方式),偽定義如下:
其他需要注意的點:
1.C 語言中的 void* 對應(yīng) unsafe.Pointer
2.C 語言中的結(jié)構(gòu)、聯(lián)合、枚舉類型(而非變量),在 Golang 中需要加上 struct_、union_、enum_ 前綴訪問。由于 Golang 中沒有聯(lián)合這種數(shù)據(jù)類型,因此 C 的聯(lián)合在 Golang 中被表示為字節(jié)數(shù)組
3.和 C 語言等價的那些類型是不可以導(dǎo)出的
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