在windows平臺下,應(yīng)用程序通常使用API函數(shù)來進行文件訪問,創(chuàng)建,打開,讀寫文件。從kernel32的CreateFile/ReadFile/WriteFile函數(shù),到本地系統(tǒng)服務(wù),再到FileSystem及其FilterDriver,經(jīng)歷了很多層次。在每個層次上,都存在著安全防護軟件,病毒或者后門作監(jiān)視或者過濾的機會。作為安全產(chǎn)品開發(fā)者,我們需要比別人走得更遠,因此我們需要一個底層的“windows平臺內(nèi)核級文件訪問”的方法來確保我們能夠看到正確的干凈的文件系統(tǒng)。
直接訪問FSD的內(nèi)核級別文件訪問
FSD(FileSystemDriver)層是文件API函數(shù)經(jīng)過本地系統(tǒng)服務(wù)層(native API)最后到達的驅(qū)動層次。如果我們可以模仿操作系統(tǒng),在我們自己的驅(qū)動程序里直接向FSD發(fā)送IRP,就可以繞過那些native API 和win32 API了,也就可以繞過設(shè)置在這些層次上面的API鉤子等監(jiān)控措施。
文件的Create和Open
文件的Create和Open可以通過發(fā)送IRP_MJ_CREATE給FSD,或者調(diào)用IoCreateFile函數(shù)來完成。Create和Open的區(qū)別實際上在于IoCreateFile/IRP_MJ_CREATE的一個參數(shù)Disposition的取值。
通過發(fā)送IRP_MJ_CREATE給FSD的方法與此類似,可以參考IFSDDK document的IRP_MJ_CREATE說明。不同于上面方法的是需要自己創(chuàng)建一個FILE_OBJECT,好于上面方法的是這種方法不需要一個HANDLE,HANDLE是線程依賴的,FileObject則是線程無關(guān)。
文件的Read和Write
我們通過給FSD發(fā)送IRP_MJ_READ來讀取文件,給FSD發(fā)送IRP_MJ_WRITE來改寫文件。
如果我們是通過一個HANDLE來執(zhí)行(如使用IoCreateFile打開的文件),就要先用ObReferenceObjectByHandle函數(shù)來獲得這個Handle對應(yīng)的FileObject。我們只能給FileObject發(fā)送IRP。
之后我們使用IoAllocateIrp分配一個IRP。根據(jù)FileObject->DeviceObject->Flags的值,我們判斷目標文件系統(tǒng)使用什么樣的IO方式。
對每種不同的IO方式使用不同的地址傳遞方式。隨后我們填充IRP內(nèi)的各個參數(shù)域,就可以發(fā)送IRP了。
接著要考慮如果IRP不能及時完成,會異步的返回的情況,我們安裝一個CompletionRoutine,在CompletionRoutine里面設(shè)置一個事件為已激活,通知我們的主線程讀取或者寫入操作已經(jīng)完成。
現(xiàn)在可以發(fā)送IRP了。如果不采取特殊的措施的話,IRP發(fā)送目標是FileObject對應(yīng)的DeviceObject。發(fā)送后,等待IRP的完成并且釋放資源,返回。
文件的Delete
Delete實際上是通過向FSD發(fā)送IRP_MJ_SET_INFORMATION的IRP,并把IrpSp->Parameters.SetFile.FileInformationClass設(shè)置為FileDispositionInformation,用一個FILE_DISPOSITION_INFORMATION結(jié)構(gòu)填充buffer來執(zhí)行的。
文件的Rename
類似于Delete,Rename是向FSD發(fā)送IRP_MJ_SET_INFORMATION的IRP,把IrpSp->Parameters.SetFile.FileInformationClass設(shè)置為FileRenameInformation,填充buffer為FILE_RENAME_INFORMATION結(jié)構(gòu)。
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